Echoes of Wisdom : les développeurs parlent du framerate et des menus

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Bien que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom soit une indéniable réussite, a fortiori dans une année assez creuse pour la console de Nintendo, deux principaux reproches ont été émis sur le jeu (comme vous avez pu le lire dans le test de Dams) : un framerate inconsistent et dérangeant, ainsi qu’un menu de sélection des échos confus, surtout en fin de partie. Une interview conduite par la BBC a été l’occasion pour les développeurs du jeu, représentés par le producteur Eiji Aonuma et les réalisateurs Tomomi Sano et Satoshi Terada, d’aborder ces critiques.

Sur le framerate, Tomomi Sano a confirmé qu’Echoes of Wisdom utilisait un framerate variable, qui oscillait donc entre 30 et 60 images par seconde, ce qui provoque les ralentissements ressentis par les joueurs. Selon elle, les développeurs ont trouvé que c’était le “meilleur choix” disponible. On pourra néanmoins regretter que l’option n’ait pas été offerte aux joueurs de bloquer le framerate sur 30 images par seconde, bien que cela ne soit pas dans les habitudes de Nintendo.

Enfin, sur le menu de sélection des échos, qui peut compter jusqu’à 127 entrées parmi lesquelles il faut laborieusement naviguer malgré les quelques options de classement (par récence, par fréquence d’utilisation…), le réalisateur Satoshi Terada l’explique par une volonté des développeurs d’inciter à l’expérimentation chez les joueurs :

L’une des essences de ce jeu est de pouvoir comprendre différentes façons d’utiliser chacun de ces échos. Et donc, en ce sens, nous voulions que les joueurs tombent dessus et voient les échos qu’ils n’ont peut-être pas remarqués ou qu’ils n’ont peut-être pas utilisés pendant qu’ils triaient tous les échos qu’ils ont.

Pas vraiment de mea culpa, donc, mais on peut espérer que le fait que les critiques soient arrivées aux oreilles du studio poussera peut-être Grezzo à réfléchir à des modifications à implémenter si d’aventure il devait un jour y avoir une suite à The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

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lunapolitana
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Fan de consoles Nintendo et de jeux japonais depuis que je suis en âge de tenir une manette. Si je ne suis pas dispo, c'est probablement que je visite un parc Disney.

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