Monster Hunter Rise – 40 minutes de gameplay au TGS

Monster Hunter Rise RE Engine

Vous le saviez et nous le savions : Capcom avait d’ores et déjà prévu de proposer du gameplay de Monster Hunter Rise durant le Tokyo Game Show. C’est désormais chose faite puisque ce samedi 26 septembre, plus de 40 minutes de jeu ont été proposées aux joueurs du monde entier (mais sans aucune traduction anglaise, tout est en japonais). La vidéo est disponible en bas de cet article, n’hésitez pas à y jeter un œil pour découvrir par vous même Monster Hunter Rise, qui pour rappel sortira le 26 mars 2021 exclusivement sur Nintendo Switch.

Nous avons donc appris plusieurs choses durant ce TGS, le tout rapporté par nos confrères de MonsterHunter.fr (si vous êtes fan de la série, allez d’ailleurs faire un tour sur leur site) :

  • Aucune nouvelle arme ne sera proposée dans le jeu, c’est désormais officiel, mais le Filoptère ajoutera des nouveaux coups à chacune des 14 armes ;
  • A l’instar de Dauntless, les dégâts seront affichés à chaque coup sous forme de chiffres colorés ;
  • Le sang fait son grand retour dans le jeu ;
  • La première carte, nommée le Temple Oublié, se composera de 13 zones interconnectées. Pour rappel, aucun temps de chargement ne sera nécessaire pour naviguer entre les zones ;
  • Le Filoptère semble ajouter une réelle verticalité aux cartes ;
  • Le Filoptère fonctionnera avec des recharges. Il sera d’ailleurs possible d’avoir trois Filoptères, voire même un Grand Filoptère pour sauter encore plus haut ;
  • Il sera possible de changer d’équipement et de manger depuis la tente ;
  • Les raccourcis d’objets sont de retour.

Je ne sais pas vous, mais de mon côté la hype continue de grimper tel un chasseur équipé d’un Filoptère. Il va être difficile d’attendre jusqu’au 26 mars 2021 pour enfin mettre les mains sur Rise.

Gameplay de Monster Hunter Rise sur Nintendo Switch

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DesBen
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Benjamin DESTREBECQ - Joueur de 29 ans, fondateur du site Switch-Actu.fr, je suis passionné par le jeu-vidéo depuis The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Je joue sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, parfois sur mon smartphone. Rédacteur freelance, j'ai également un certain affect pour le webdesign, à mon niveau.

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Almaro

Joueur depuis les premiers sur PSP, je dois avouer que je suis hype de fou🤤! Ça va être long d’attendre! Ils ont l’air d’avoir fait un MH à l’ancienne, mais en reprenant tous les + du MH world dans le gameplay (collecté, fluidité, environnement interactif, pas de chargements, etc)! J’ai aussi, je pense, vu les styles de chasse de génération (Bushido dans la vidéo du TGS) Ça me donne vraiment envie! Hate 😇
Merci pour l’article!